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NVidia stellt Open GL 3.0 (Beta) Treiber zur Verfügung

SANTA CLARA, Kalifornien, Aug 15, 2008 – SIGGRAPH – Freitag, nur zwei Tage nach der Ankündigung  des neue 3.0-OpenGL-Standards der Khronos Group , veröffentlicht die NVIDIA Corporation die dazu passenden Beta-Treiber für den  3D-Grafik-Standard. Der neue Treiber ermöglicht die Umsetzung der 3.0 OpenGL-API und die GLSL 1.30 Shading-Sprache, sowohl für Windows XP wie auch für Windows Vista, auf den GeForce-und Quadro-Boards. Mit diesen Treibern kann jeder Entwickler jetzt die Möglichkeiten der neuen OpenGL-Spezifikation 3.0 nutzen. NVIDIA wird die Freigabe der Produktions OpenGL-Treiber für 3.0 als Teil seiner regelmäßigen Updates des Treiberentwicklungsprogramms veröffentlichen. 

Weitere Informationen und die Treiber sind kostenlos erhältlich bei:

NVidia Webseite

„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein

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