Demnächst bei Fusion 360: Mesh verlässt die Vorschau, -ist Timeline-kompatibel und besser!

Hallo Fusion 360 Fans,
wie sagt man so schön:“ Interessante Ereignisse werfen Ihren Schatten voraus!“ -Ich dachte mir das es Sie interessiert was sich so bei Fusion 360 tut. Denn diese neuen Funktionen werden in naher Zukunft in Fusion 360 integriert.

Worum geht es?

Die Bearbeitung von Netzen wird immer wichtiger in den Bereichen des „Re-Engineering“. Existierende Teile und Baugruppen werden gescannt, in Netze umgewandelt und an als Ausgangsmaterial genutzt. So die allgemein bekannte Theorie. Fusion 360 ist seit langem mit Werkzeugen für diesen Ansatz ausgestattet. Wie Sie wissen ist die „Netz“-Umgebung seit langem im „Vorschau“ -Modus, aber nicht mehr lange.

Autodesk hat mit viel Energie an der Optimierung  der „Mesh“-Umgebung gearbeitet, und mit dem nächsten großen Update wird Mesh nicht mehr nur als Vorschaufunktion, sondern offiziell als dauerhafte Registerkarte innerhalb vom Bereich „Konstruktion“ verfügbar sein!

Yoda STL im Slicer nach der Bearbeitung in Fusion 360

Die „Mesh“- Funktionen wurden von Grund auf überarbeitet. Nicht nur die vorhandenen Werkzeuge wurden robuster gemacht, sondern auch neue Funktionen eingeführt, dadurch wird  die „Netz“-Umgebung leistungsfähiger und integrierte als zuvor. 

Autodesk geht aktuell nicht ins Detail, aber hier sind ein paar Dinge, die man bald mit der überarbeiteten „Mesh“-Umgebung tun kann: 

  • Man kann dann mehrere STL-, OBJ- und 3MF-Dateien im selben Arbeitsbereich zur gleichen Zeit darstellen und die  gängigen Mesh-Defekte reparieren.
  • Das Konvertieren von Polygonnetzen in nutzbare Volumenkörper mit den Optionen „Facettiert“ oder „Prismatisch“ ist dann möglich
  • Sie haben dann auch die Wahl wie Sie mit den Netzen arbeiten  wollen. Entweder  in der historienbasierten Modellierung (Timeline-Modus) oder in der direkten Modellierung (Basis-Feature-Modus)

Ich bin schon gespannt wie sich die Umgebung entwickeln wird. Denn ich sehe hier viel Potential zur Verbessrung der Funktion. Die unter Ihnen die schon mal STL Netze in ihren Designs genutzt haben wissen wovon ich spreche.

Quelle: Fusion 360 whats new June 2021

In diesem Sinne, „Happy Meshing!“
Helge Brettschneider

Fusion 360: Texte extrudieren ist manchmal schwierig? -So geht es immer!!

Hallo Maker,
ich weiß nicht, ob Sie es wussten, aber manchmal lassen sich Texte nicht so ohne weiteres Extrudieren. Es gibt verschiedene Gründe warum sich eine Schrift nicht extrudieren lässt. Der verwendete Font ist nicht 100% kompatible oder irgendetwas will gerade nicht. Manchmal braucht Fusion 360 einfach nur mal einen Neustart nach einem Update.

Fusion 360 Text Eigenschaft entfernen in Geometrie zerlegen

Natürlich gibt es auch einfach mal den Wunsch die Text-Eigenschaften zu entfernen. Für all diese Situationen gibt es in Fusion 360 eine Lösung. In AutoCAD hätte Sie gesagt: „Ich sprenge den Text. Dann hätte ich Ihnen in den meisten Fällen geantwortet: „Texte oder Bemaßung sprengen, -das ist wie die Schwiegermutter verkaufen! -Das macht man einfach nicht.“ (kommen Sie mir jetzt bloß nicht auf seltsame Gedanken).

Denn ehrlich gesagt sehe ich das eigentlich noch immer so. Doch es gibt Situationen, da muss es einfach sein (den Text zu sprengen, darauf möchte ich hier nochmal hinweisen). Nur leider gibt es in Fusion 360 den Befehl „Ursprung“ nicht!
Naja, so wie in AutoCAD gibt es ihn nicht! Wenn Sie aber in der Skizze, mit der rechten Maustaste auf den erstellten Text klicken. -Dann gibt es im Kontext-Menü den Eintrag „Explosionsansicht der Zeichenfolge erstellen“ oder in kurz „ Explode Text“. So können Sie dann z.B. die Buchstaben einzeln extrudieren mit unterschiedlichen Höhen.

Dann wird der Truth-Type-Font in seine geometrischen Bestandteile zerlegt und kann als Geometrie extrudiert werden.

Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben, – ich helfe Ihnen gerne.

Ach, übrigens kleiner Tipp am Rande:

Seit dem Mai 2021 Update werden die Texthöhen als Parameter gespeichert und können so schnell vereinheitlicht bzw. editiert werden (siehe Bild).

Viel Spaß beim Ausprobieren,
Helge Brettschneider