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Tag Archives: Modellieren

Demnächst bei Fusion 360: Mesh verlässt die Vorschau, -ist Timeline-kompatibel und besser!

Hallo Fusion 360 Fans,wie sagt man so schön:“ Interessante Ereignisse werfen Ihren Schatten voraus!“ -Ich dachte mir das es Sie interessiert was sich so bei Fusion 360 tut. Denn diese neuen Funktionen werden in naher Zukunft in Fusion 360 integriert. Worum geht es? Die Bearbeitung von Netzen wird immer wichtiger in den Bereichen des „Re-Engineering“. […]

Home Improvement – Fusion 360: Lampenschirme drucken? – So geht’s

Hallo, einen freundlichen Gruß an alle Heimwerker! Sie kennen wahrscheinlich die Situation, die Kinder toben in Ihrem Wohnzimmer es fliegen ein paar Kissen durch die Luft. -So eine Kissenschlacht macht spaß! Bis auf einmal aus irgend einem Grund, ein Glas-Lampenschirm einer Hochvolt-Deckenlampe zerbrochen auf dem Boden liegt. So geschehen bei mir Zuhause, eine Zeitlang habe […]

Fusion 360 – Grundlagen Seminar für kreative Macher bei Linkedin Learning

Hallo Fusion 360 Fans und Maker,eigentlich sind Fusion 360 Anwender, Erfinder und Maker! Das eine kann man nicht vom anderen trennen. Das sieht man auch wenn man eine Maker Faire besucht oder mit den Leuten in einem Fablab spricht. Ich persönlich habe schon immer mit Ideen und Werkstoffen experimentiert. Es ist aber leider nicht immer […]

Fusion 360 Quicktipp: Objekte wählen?!

Hallo Fusion 360 Fans,Objekte wählen, eigentlich ein banales Thema, aber doch sehr wichtig! Denn wie man etwas anwählt kann Einfluss auf die weitere Verarbeitung haben. Dabei ist Fusion 360 doch sehr flexibel, wenn es um das Thema „defeature“ oder anders gesagt, um das Löschen von Elementen eines Modells geht. Doch nicht immer kann man mal […]

„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein