Demnächst bei Fusion 360: Mesh verlässt die Vorschau, -ist Timeline-kompatibel und besser!

Hallo Fusion 360 Fans,
wie sagt man so schön:“ Interessante Ereignisse werfen Ihren Schatten voraus!“ -Ich dachte mir das es Sie interessiert was sich so bei Fusion 360 tut. Denn diese neuen Funktionen werden in naher Zukunft in Fusion 360 integriert.

Worum geht es?

Die Bearbeitung von Netzen wird immer wichtiger in den Bereichen des „Re-Engineering“. Existierende Teile und Baugruppen werden gescannt, in Netze umgewandelt und an als Ausgangsmaterial genutzt. So die allgemein bekannte Theorie. Fusion 360 ist seit langem mit Werkzeugen für diesen Ansatz ausgestattet. Wie Sie wissen ist die „Netz“-Umgebung seit langem im „Vorschau“ -Modus, aber nicht mehr lange.

Autodesk hat mit viel Energie an der Optimierung  der „Mesh“-Umgebung gearbeitet, und mit dem nächsten großen Update wird Mesh nicht mehr nur als Vorschaufunktion, sondern offiziell als dauerhafte Registerkarte innerhalb vom Bereich „Konstruktion“ verfügbar sein!

Yoda STL im Slicer nach der Bearbeitung in Fusion 360

Die „Mesh“- Funktionen wurden von Grund auf überarbeitet. Nicht nur die vorhandenen Werkzeuge wurden robuster gemacht, sondern auch neue Funktionen eingeführt, dadurch wird  die „Netz“-Umgebung leistungsfähiger und integrierte als zuvor. 

Autodesk geht aktuell nicht ins Detail, aber hier sind ein paar Dinge, die man bald mit der überarbeiteten „Mesh“-Umgebung tun kann: 

  • Man kann dann mehrere STL-, OBJ- und 3MF-Dateien im selben Arbeitsbereich zur gleichen Zeit darstellen und die  gängigen Mesh-Defekte reparieren.
  • Das Konvertieren von Polygonnetzen in nutzbare Volumenkörper mit den Optionen „Facettiert“ oder „Prismatisch“ ist dann möglich
  • Sie haben dann auch die Wahl wie Sie mit den Netzen arbeiten  wollen. Entweder  in der historienbasierten Modellierung (Timeline-Modus) oder in der direkten Modellierung (Basis-Feature-Modus)

Ich bin schon gespannt wie sich die Umgebung entwickeln wird. Denn ich sehe hier viel Potential zur Verbessrung der Funktion. Die unter Ihnen die schon mal STL Netze in ihren Designs genutzt haben wissen wovon ich spreche.

Quelle: Fusion 360 whats new June 2021

In diesem Sinne, „Happy Meshing!“
Helge Brettschneider