SANTA CLARA, Kalifornien, Aug 15, 2008 – SIGGRAPH – Freitag, nur zwei Tage nach der Ankündigung des neue 3.0-OpenGL-Standards der Khronos Group , veröffentlicht die NVIDIA Corporation die dazu passenden Beta-Treiber für den 3D-Grafik-Standard. Der neue Treiber ermöglicht die Umsetzung der 3.0 OpenGL-API und die GLSL 1.30 Shading-Sprache, sowohl für Windows XP wie auch für Windows Vista, auf den GeForce-und Quadro-Boards. Mit diesen Treibern kann jeder Entwickler jetzt die Möglichkeiten der neuen OpenGL-Spezifikation 3.0 nutzen. NVIDIA wird die Freigabe der Produktions OpenGL-Treiber für 3.0 als Teil seiner regelmäßigen Updates des Treiberentwicklungsprogramms veröffentlichen.
Weitere Informationen und die Treiber sind kostenlos erhältlich bei: