NVidia stellt Open GL 3.0 (Beta) Treiber zur Verfügung

SANTA CLARA, Kalifornien, Aug 15, 2008 – SIGGRAPH – Freitag, nur zwei Tage nach der Ankündigung  des neue 3.0-OpenGL-Standards der Khronos Group , veröffentlicht die NVIDIA Corporation die dazu passenden Beta-Treiber für den  3D-Grafik-Standard. Der neue Treiber ermöglicht die Umsetzung der 3.0 OpenGL-API und die GLSL 1.30 Shading-Sprache, sowohl für Windows XP wie auch für Windows Vista, auf den GeForce-und Quadro-Boards. Mit diesen Treibern kann jeder Entwickler jetzt die Möglichkeiten der neuen OpenGL-Spezifikation 3.0 nutzen. NVIDIA wird die Freigabe der Produktions OpenGL-Treiber für 3.0 als Teil seiner regelmäßigen Updates des Treiberentwicklungsprogramms veröffentlichen. 

Weitere Informationen und die Treiber sind kostenlos erhältlich bei:

NVidia Webseite

Windows Vista: Ermittlung Ihrer Netzwerk-Sicherheitslücken

Vista ist nun ja seit einiger Zeit in der Auslieferung und ich denke der eine oder andere CAD-Administrator ist doch damit beschäftigt, ob oder wie er diesen Microsoft Neuling in die Netzwerkumgebung einsetzen kann. Einer der wichtigsten Aspekte in so einem Projekt ist die Sicherheit der Workstations im Netzwerk , um dieses zu gewährleisten hat Microsoft das „Microsoft Assessment and Planning Toolkit 3.1“ aktualisiert, um Sie dabei zu unterstützen die Sicherheitseinstellungen an den Workstations überprüfen. Sie erhalten einen Report über die aktuellen Einstellungen als Teil des „Vista hardware assessment report for migration“  

Infos zur Anwendung und der Download des Vista Assessment Toolkit bei Microsoft.

vista.jpgMAP Toolkit demo video

vista.jpgMicrosoft Assessment and Planning Toolkit.

Shrinkwrap Add-in für Inventor 2009

labs.jpg

Mit dem neuen Shrinkwrap (Konturen vereinfachen) können Sie Baugruppen zur Vereinfachung als abgeleitete Komponente speichern und anschließend weiter optimieren, so dass Sie Nutzern Ihrer Baugruppen optimierte Modelle zur Verfügung stellen können. Durch die Anwendung dieses Tools sind Sie in der Lage komplexe Konturen durch geschlossene Flächen zu ersetzen und somit insgesamt den genutzten Arbeitsspeicher zu optimieren.

Shrink

Probieren Sie es einfach mal aus, es ist einfach anzuwenden. 🙂

Check out the video

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labs.png Seite bei Autodesk Labs