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Tag Archives: Fusion 360

Fusion 360: STL-Netze auswählen und bearbeiten

Hi Fusion 360 Fans,wie geht es denn so? -Ich hoffe gut, in der Weihnachtszeit kann es schnell mal stressig werden. Appropo, mir fällt immer wieder auf, das es immer wieder Fragen zur bearbeitung von importierten Netzen aus STL-Dateien gibt. Wie bearbeitet man in Fusion 360 Netze aus STL-Dateien? Gerade das genaue Auswählen von Flächen bereitet […]

Fusion 360: Ausschuss bei der CNC-Produktion vermeiden?

Hallo Zusammen,wie Sie wissen, produziere ich seit geraumer Zeit eine Fusion 360 Quicktipp- Videoserie. Einer der aktuellen Tipps beschäftigt sich mit einem Problem, dass gerade in der Serienproduktion hilft Ausschuss durch defekte CNC-Fraser zu vermeiden. Ihre Maschine benötigt nur einen Werkzeugsensor. Was muss man in Fusion 360 einstellen um Ausschuss in der CNC-Produktion zu vermeiden?  […]

Fusion 360: Was kommt nach dem Import? – Arbeitsbereich anpassen

Hallo Zusammen, Ihr kennt wahrscheinlich die Situation, man importiert eine IGES-, STL- oder STEP-Datei und man möchte direkt mit der Bearbeitung beginnen. Doch man befindet sich immer in dem Arbeitsbereich „Fläche“, dass ist passend wenn man ein Modell importiert hat, dass einen Defekt hat. Doch das ist zum Glück nicht immer so. 🙂 Meistens möchte […]

Formel 1 in der Schule: Wer baut den schnellsten Renner?

Die Formular Student ist vielen bekannt! Ein Wettstreit, bei dem Studenten ein Rennwagen entwickeln, promoten, herstellen und dann wird das Fahrzeug in verschiedenen Disziplinen geprüft. Vielleicht errinnert sich der eine oder andere noch an die Videos die ich vor einigen Jahren für 3D Connexion über das Event am Hockenheimring gemacht habe. Was Sie wahrscheinlich noch […]

Fusion 360 – Quicktipps: Videoserie für CAD /CAM Fans

Hallo Fusion -Fans, mit Fusion360 kann man gerade im Modellbau und im Bereich „Do it Yourself“ viele Ideen in Modelle und Projekte mit professionellen oder Hobby 3D Drucker und CNC-Fräsen realisieren. Doch oft fehlt, bei allem Enthusiasmus das nötige Grundwissen, um bei der kreativen Entwicklung nicht über die Funktionalität der Software zu stolpern. Natürlich würde […]

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„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein