You Are Viewing

Tag Archives: Fusion 360

Fusion 360 – Grundlagen Seminar für kreative Macher bei Linkedin Learning

Hallo Fusion 360 Fans und Maker,eigentlich sind Fusion 360 Anwender, Erfinder und Maker! Das eine kann man nicht vom anderen trennen. Das sieht man auch wenn man eine Maker Faire besucht oder mit den Leuten in einem Fablab spricht. Ich persönlich habe schon immer mit Ideen und Werkstoffen experimentiert. Es ist aber leider nicht immer […]

Autodesk HSM : Namensänderung und neue Subscription mit HSMWORKS

Hallo Zusammen, haben Sie schon gesehen, Inventor HSM heißt jetzt Inventor CAM, ich möchte sagen: „Endlich!“ Es gab von einem anderen CAM-Softwarehersteller eine Lösung die im Inventor lief, aber bei weitem nicht so tief integriert in Inventor war wie die HSM Lösung in die Inventor-Umgebung integriert ist. HSMWORKS ist jetzt Bestandteil Ihrer Fusion 360 Subscription […]

Fusion 360 Quicktipp: Objekte wählen?!

Hallo Fusion 360 Fans,Objekte wählen, eigentlich ein banales Thema, aber doch sehr wichtig! Denn wie man etwas anwählt kann Einfluss auf die weitere Verarbeitung haben. Dabei ist Fusion 360 doch sehr flexibel, wenn es um das Thema „defeature“ oder anders gesagt, um das Löschen von Elementen eines Modells geht. Doch nicht immer kann man mal […]

Fusion 360 Quicktipp: Alle Bauteile einer Baugruppe als STL-Datei exportieren? -So geht’s

Hallo Fusion 360 Fans,wie Sie wissen benötigt man für das 3D -Drucken immer mindestens eine STL-Dateie. Das ist soweit kein Problem, wenn man nur einen Körper (engl. Body) erstellt hat. Dann geht man einfach in den Bereich „Erstellen“, nutzt dort die Funktion „3D-Drucken“ und exportiert / übergibt die STL-Datei an das Slicer-Programm. -Bedeutet dass man […]

« Older Posts Newer Posts »

„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein