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Category Archives: Fusion 360

Fusion 360 – Grundlagen Seminar für kreative Macher bei Linkedin Learning

Hallo Fusion 360 Fans und Maker,eigentlich sind Fusion 360 Anwender, Erfinder und Maker! Das eine kann man nicht vom anderen trennen. Das sieht man auch wenn man eine Maker Faire besucht oder mit den Leuten in einem Fablab spricht. Ich persönlich habe schon immer mit Ideen und Werkstoffen experimentiert. Es ist aber leider nicht immer […]

Fusion 360 Quicktipp: Objekte wählen?!

Hallo Fusion 360 Fans,Objekte wählen, eigentlich ein banales Thema, aber doch sehr wichtig! Denn wie man etwas anwählt kann Einfluss auf die weitere Verarbeitung haben. Dabei ist Fusion 360 doch sehr flexibel, wenn es um das Thema „defeature“ oder anders gesagt, um das Löschen von Elementen eines Modells geht. Doch nicht immer kann man mal […]

Fusion 360 Quicktipp: Alle Bauteile einer Baugruppe als STL-Datei exportieren? -So geht’s

Hallo Fusion 360 Fans,wie Sie wissen benötigt man für das 3D -Drucken immer mindestens eine STL-Dateie. Das ist soweit kein Problem, wenn man nur einen Körper (engl. Body) erstellt hat. Dann geht man einfach in den Bereich „Erstellen“, nutzt dort die Funktion „3D-Drucken“ und exportiert / übergibt die STL-Datei an das Slicer-Programm. -Bedeutet dass man […]

Fusion 360 Update: Neue Funktion beim CNC-Drehen

Hallo zusammen, letzte Woche hat Autodesk mal wieder Fusion 360 aktualisiert. Viele der Neuerungen befinden sind in den Bereichen generatives Design und der Preview der Benutzeroberfläche. Beide Bereiche werden aktuell nicht von allen Fusion 360 Anwendern genutzt. Welche allgemeine Fusion 360 Neuerungen sind direkt für alle einsetzbar? Da ist zum einen die Umbenennung des CAM […]

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„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein