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Category Archives: Fusion 360

Fusion 360 Quicktipp: Objekte wählen?!

Hallo Fusion 360 Fans,Objekte wählen, eigentlich ein banales Thema, aber doch sehr wichtig! Denn wie man etwas anwählt kann Einfluss auf die weitere Verarbeitung haben. Dabei ist Fusion 360 doch sehr flexibel, wenn es um das Thema „defeature“ oder anders gesagt, um das Löschen von Elementen eines Modells geht. Doch nicht immer kann man mal […]

Fusion 360 Quicktipp: Alle Bauteile einer Baugruppe als STL-Datei exportieren? -So geht’s

Hallo Fusion 360 Fans,wie Sie wissen benötigt man für das 3D -Drucken immer mindestens eine STL-Dateie. Das ist soweit kein Problem, wenn man nur einen Körper (engl. Body) erstellt hat. Dann geht man einfach in den Bereich „Erstellen“, nutzt dort die Funktion „3D-Drucken“ und exportiert / übergibt die STL-Datei an das Slicer-Programm. -Bedeutet dass man […]

Fusion 360 Update: Neue Funktion beim CNC-Drehen

Hallo zusammen, letzte Woche hat Autodesk mal wieder Fusion 360 aktualisiert. Viele der Neuerungen befinden sind in den Bereichen generatives Design und der Preview der Benutzeroberfläche. Beide Bereiche werden aktuell nicht von allen Fusion 360 Anwendern genutzt. Welche allgemeine Fusion 360 Neuerungen sind direkt für alle einsetzbar? Da ist zum einen die Umbenennung des CAM […]

CAD on the MAC: Mausrad funktioniert auf MacOS Mojave 1014 nicht

Hallo Fusion 360 / AutoCAD MAC Anwender, ja da ahnt man nichts böses und aktualisiert sein MAC -Betriebsystem auf 10.14.2 und zack geht nach dem Update das Mausrad (Mouse wheel) Ihrer Logitec-Maus nicht mehr. Dann geht es Ihnen wir mir heute, als MAC Anwender aktualisiert man sein System und macht sich meistens keine Gedanken darüber, […]

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„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein