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Category Archives: Fusion 360

Fusion 360 -Quicktipp, neue Funktionen im CAM (Update Mai 2019)

Hallo Fusion360 Fans,vor ein paar Wochen wurde Fusion 360 wieder aktualisiert. In diesem Update sind verschiedene Funktionen dazu gekommen. Was neu ist erfahren Sie in diesem Artikel. Die Details des NC-Programms einstellen und prüfen Der Arbeitsbereich „Fertigung“ wurde um den Menüeitrage „NC-Programme“ erweitert. Durch die Erstellung eines NC-Programms erhält ein CNC-Programmierer mehr Kontrolle und Übersicht […]

Fusion 360 – Grundlagen Seminar für kreative Macher bei Linkedin Learning

Hallo Fusion 360 Fans und Maker,eigentlich sind Fusion 360 Anwender, Erfinder und Maker! Das eine kann man nicht vom anderen trennen. Das sieht man auch wenn man eine Maker Faire besucht oder mit den Leuten in einem Fablab spricht. Ich persönlich habe schon immer mit Ideen und Werkstoffen experimentiert. Es ist aber leider nicht immer […]

Fusion 360 Quicktipp: Objekte wählen?!

Hallo Fusion 360 Fans,Objekte wählen, eigentlich ein banales Thema, aber doch sehr wichtig! Denn wie man etwas anwählt kann Einfluss auf die weitere Verarbeitung haben. Dabei ist Fusion 360 doch sehr flexibel, wenn es um das Thema „defeature“ oder anders gesagt, um das Löschen von Elementen eines Modells geht. Doch nicht immer kann man mal […]

Fusion 360 Quicktipp: Alle Bauteile einer Baugruppe als STL-Datei exportieren? -So geht’s

Hallo Fusion 360 Fans,wie Sie wissen benötigt man für das 3D -Drucken immer mindestens eine STL-Dateie. Das ist soweit kein Problem, wenn man nur einen Körper (engl. Body) erstellt hat. Dann geht man einfach in den Bereich „Erstellen“, nutzt dort die Funktion „3D-Drucken“ und exportiert / übergibt die STL-Datei an das Slicer-Programm. -Bedeutet dass man […]

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„EVERYTHING SHOULD BE MADE AS SIMPLE AS POSSIBLE, BUT NOT SIMPLER.“

-Albert Einstein